AG贵宾厅娱乐_正因用心

《神界3:原罪加强版》最强DPS双持普攻法师bui

2015-11-07 17:13:43来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《神界3:原罪加强版》DPS中哪个职业比较好?今天为大家带来玩家“kentshaw”总结分享的最强DPS双持普攻法师build解析,一起来看看吧。

   加强版中,论DPS,怎么也轮不到近战职业。说说why。

   比较劲弩和双手剑,二者在武器伤害数值、玩家的技能数值上几乎完全一致,唯一的区别是伤害类型,一个是砍,一个是刺穿。

   如果玩家选择长矛,那二者就只剩下远近的区别,在伤害指标上完全一致。

   既然双手剑和劲弩在伤害指标上差不多,为什么说劲弩在最终伤害上有优势?

   1、近战职业需要移动。每场战斗,近战职业花在移动和等待上的时间有多少?差不多有一半。而弩手每一回合都在输出。

   2、近战职业几乎不可能选择玻璃炮,而弩手可以。也就是说,玻璃炮弩手有AP上的优势,而AP就是DPS的基础指标。

   3、由于弩手主加感知,所以有5点以上的暴击率优势。

   4、如果不考虑伤害类型对战斗结果的影响,每场战斗结束后,弩手的实际总伤害可能是大剑的二倍。

   5、最后说安全性。即使是玻璃炮弩手,也比高血的双手大剑安全,毕竟有远程的优势。战术难度下实战体验,双手大剑即使走保守的攻击方式,死亡率依然比玻璃炮弩手高很多,尽管二者血量差两三倍。

   那么玻璃炮弩手是不是最强的DPS了呢?

   还有更猛的,就是加强版中新增的双持单手法杖的纯普攻法师。新增的预设人物叫圣裁官,也拿双持单手法杖,不过和本文中的build毫无关系,别搞混了。

   不好意思,拿弩手当了引子,本文重点谈双持普攻法师。

   任何法师,只要把速度加到10点,天赋选择玻璃炮,就可以实现回合AP及AP上限达到12点,这是8发法师配点需求。每回合攻击4次,3AP一次,共打出8发,故名8发法师。

   8发法师对初始配点没有特殊要求,任何法师都可以游戏中途转成双持普攻法师,而不影响原有的法师功能。黑暗大厅洗点后重新配点亦可。

   如果速度加到15点,体质加到8点,就可以实现回合AP及AP上限达到15点,即成为10发法师,可以每回合攻击5次。

   10发法师对初始配点有要求,必须10速度起步,其余全5,具体配点下文有详细介绍。

   如果不靠装备、不吃书,这样创立的10发法师最晚14级成型,如果手中有一个速度+1或体质+1的装备,吃一本书,人物11级成型。

   每回合5次普攻,就是相当于10次(主手最多有50%伤害加成的)单手法杖的攻击,即12倍常规法师单手法杖的输出。大家可以脑补一下,你队伍中的法师单手法杖一次普攻是多少伤害,这个数字乘以12是多少,如果恰好是打弱点,这个数字是多少。以11级人物实测,双持普攻法师的一次普攻,相当于队伍中常规法师伤害最高的毒镖法术的伤害。也就是说,如果换算成常规法师的伤害,双持普攻法师可以每回合施放5次毒镖法术。同级玻璃炮弩手的爆率在30%左右,每回合攻击两次,按一次暴击计算,而10发法师的回合总伤害是这个数值的几倍。相比之下,劲弩弱爆了,大剑更弱爆了。双持贼玩家会问,我的双持贼排第几?双持贼需要瞄菊花,花在走位上的时间比大剑更多,至少大剑是站桩打脸输出,而双持贼是随怪的PP走。。。

   实战中,10发法师给自己加速、加伤,可以实现短期的6次普攻(装备需有速度+1)。也就是每回合具有15倍常规法师单手法杖的输出能力,这个数字已经是很吓人了。

   双持单手法杖的优势:

   1、非常低的智力要求,适合弱智的近战职业兼职,尤其是双持贼。所以本人在此贴中大胆预测,加强版中,双持贼的前途是玩双持法杖,走远近通吃的路子,但仍赶不上纯双持普攻法师,而且差得很远。因为双持贼无法做玻璃炮,也就9AP这个档次。

   2、单手法杖100%命中率,同样非常适合弱智者兼职使用。

   3、单手法杖内置隐藏的可触发元素状态的概率,猜测10-20%,比如电系法杖可以打出电击状态,冰系法杖打出冰冻状态。如果一手火,一手土,有概率在普攻中打出连锁的核爆。

   4、单手法杖赠送技能,双持的话是赠送两个。

   5、双持法杖,是双倍的武器属性加成。

   6、单手法杖是元素伤害类型,无视对方的护甲。劲弩和大剑的武器伤害数字很好看,可是最终伤害要被对方的护甲吸收一部分,同级对打,起码吸收三分之一。

   双持单手法杖的劣势:

   1、遇到高魔抗的怪,输出无力。但弩手也怕抗刺穿。游戏的设计中,每一种伤害类型或元素类型都有相应的怪来对抗。

   2、10发法师由于是极端加点,是不合格的法师,就不能当法师看待。8发法师不受影响,依然是标准的法师,只是将一个法术系专精置换成双持专精。

   3、10发法师无群杀能力,而8发法师不存在这个弱点。

   4、10发法师穿衣服费劲,无属性要求的装备数量有限。要靠装备上的属性点互相支撑。

   双持普攻法师的build思路探讨:

   (一)8发法师的配点要求:

   1、速度10

   2、玻璃炮

   3、满双持专精

   说明:

   (1)任何法师都可以做8发双持法师,而不影响原有的任何法师功能。

   (2)欢迎玩家到第二章后,开黑暗大厅进行洗点测试。本人是11级时洗点转职业的。如果玩家对初始创立的某人物不满意,可以洗掉,换成双持法师试一试。

   (3)新版洗点不清空法术书。新版换点非常坑爹,1天赋点换1技能点,3技能点换1属性点,1属性点换好感度。

   (二)10发法师的配点方案:

   1、属性点:

   虽然叫法师,但不需要高智,5智起步,天赋加1,装备加1,低级法术的施法成功率在90%。后期靠装备补到8点以上,以能拿起单手法杖为准。

   不止是智力,其余所有初始属性全部选5。

   双持普攻法师最需要的属性是速度。建立人物时,满10速起步。以后升级也是全部点速度,点满15点后,转体质8,此后随意。

   2、职业专精的选择:

   双持系:前期全力点满,拿3AP奖励和副手满伤害奖励。8级时可实现。

   法杖系:前期2级,后期逐渐点满。主手50%伤害加成。8发法师可以只升到2级,也可以不学。

   以上需30技能点,还有18点富裕,有广阔的选择空间。

   3、兼职的选择:

   每系最多一点。

   10发法师的主要伤害方式是普攻,最好自己不控场、不召唤,因为干这些浪费DPS的输出。能想到比较符合这个职业的法术有,巫术系的加伤、火系的加速,buff还是自己搞,不需要别的法师帮忙,水系的回血、气系的冰冻和传送、地系的蜘蛛、盗贼系的隐身也可以选择。建议选一些非战斗性技能,毕竟10发法师在战场的主要任务就是普攻,而不是施放法术。

   4、天赋的选择:

   加1智

   玻璃炮(3级时的天赋点保留,到5级时加)

   加1属性点(以上3点是核心天赋)

   恶霸(有玩家证实,单手法杖可以触发恶霸的加成。这显然不合理。)

   恶臭(下面的随意)

   复活后满血

   5、战斗前的准备:

   根据战场的不同,提前换好相应类型的法杖。可以走双控的路子(电+冰),也可以走核爆的路子(毒+火),或者选双弱点(比如打第一章城东的火场,选双水)。

   也可以在战斗中视情况更换法杖,毕竟10发法师拥有游戏中最多的AP。

   补充:单手法杖的合成配方:

   空白单手法杖+元素精华

   需4级以上合成专精

   6、战斗中:

   第一回合加buff,然后普攻、普攻、普攻、普攻、普攻。

   7、双持普攻法师的总结:

   10发法师,这个极端DPS的build之所以异常强势,是在于创建人物时可以极端地以10速开局,而其余属性全5并不影响职业的发展。由于单手法杖满命中,所以不需要力、智、敏这些常规属性来支持命中,而其他所有的职业组合都做不到这点。由于速度是该build最重要的升级属性,所以双持普攻法师拥有全游戏中最高的回合AP,而AP就是DPS,游戏中最高AP的职业成为游戏中最强的DPS,是合乎逻辑的。单论普攻能力,因为有法杖专精的加成,10发法师比8发法师高出50%伤害(12发常规法师的单手法杖伤害:8发,而常规法师是3发,玻璃炮常规法师是4发)。

   8发法师,具有灵活的战场适应能力。除了每回合8发的普攻能力之外,还拥有常用的控场、召唤、辅助和伤害法术,包括必中的魅惑。其战场的综合伤害能力超过常规的法术型法师,毕竟8发对3发,普攻上不是一个量级,常规的法术是有CD的,而且很长,普攻则无CD,每回合都可以输出。谈到法术伤害能力,8发法师也可以把一两个法术专精学到4级,放大招,后期学会两个4级专精没问题。

   至于玩家是选择10发法师把单杀发挥到极致,还是选择8发法师更适应战场的变化,是玩家自己的自由。

   以上就是玩家分享的最强DPS双持普攻法师build分析,欢迎讨论。

上一篇:KDM监督谈IEM卡托维兹 要展现韩国的威严
下一篇:《孤岛惊魂5》新情报公布 游戏长度与前作差不多