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《杀手5:赦免》IGN评测公布:慢节奏的超爽暗杀

2012-11-20 11:01:50来源:游讯网编辑:评论(0)

   《杀手5:赦免》可以说是目前最赤手可热的潜行类游戏大作了,这种游戏作品与很多游戏的最大区别在与不像那些射击游戏从头到尾时刻需要你把握节奏不能拖后腿,潜行类游戏相对而言节奏要慢的多。而且在游戏中,光头不会端着机枪让敌人尸横遍野而是一个一个小心的扼杀。杀手不是战士,杀手最爱的就是悄无声息的干掉对手。

   也许一些狂热的粉丝会记得,从《杀手:血钱》到现在,已经过去了2368天。6年半的时间对于游戏业来说,足以发生翻天覆地的变化。《赦免》让玩家们等了太久。

   IGN评测视频:

   于是,压力不知不觉地来到了制作组头上。《血钱》也许可以被称作神作,但从大体上来看,也仅仅是一款被狂热粉丝追捧的相对的小众游戏。IO Interactive的开发人员能不能用这6年的时间,给粉丝们一个满意的答案呢?好消息是,他们确实交出了一份令人满意的答卷。

   首先最重要的是,《赦免》是一款实验性的游戏。制作组不希望玩家端着枪无脑冲,而是希望玩家能融入到游戏中,放下“兰博”的心,从一个杀手的角度去体验游戏。和之前的《血钱》一样,你可以用多种方法处决你的目标。系列粉丝肯定不会满足于用一颗子弹干掉目标那么没技术含量的方法。游戏场景中有许多可以帮助你杀死目标的东西,就看你有没有一双善于发现的眼睛。时刻记住,这是一款慢节奏,需要精心计算的游戏,而不是《使命勋章:战士行动》。

   第二,在《赦免》中,杀手和之前的几部作品相比,更加融入到了整体的环境中,行动更为自然。标志性的用钢琴丝从背后勒死敌人也不再显得那么突兀。

   另外,《赦免》中也为光头加入了不少技能。比如肉搏技巧大大强化,即使没有任何武器,也可以悄悄接近敌人,赤手空拳将目标处决。和《血钱》一样,玩家不仅可以将敌人作为人肉护盾,也可以用枪托敲晕敌人。

   游戏还加入了掩体系统,光头在逼不得已的时候也有了和敌人火拼的资本。当然了,如果你完全像一位杀手那样进行游戏的话,掩体系统会更有用,可以让你快速从一处转移到另一处。万一被发现,还可以假装投降,等敌人靠近后反击击杀。

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