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《腐烂国度2》制作人:多人合作玩法才是喜闻乐

2016-09-21 10:35:01编辑:评论(0)

   你可能并未听说过Jeff Strain的大名,但他确实来头不小,曾参与《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸3》多部暴雪项目的开发,他还打造了《星际争霸》的战役编辑器,是《魔兽世界》的首席工程师。不过后来他离职暴雪创建ArenaNet,担任《激战》的执行制作人和首席程序员。

   在2009年,他又离开ArenaNet,创建了Undead Labs工作室,目标是打造一款代号为《Class4》的僵尸MMO游戏。两年后,Undead Labs与微软展开合作,开发了Xbox/PC游戏《腐烂国度》,在冒险进入MMO《Class4》全面生产前,目标变成了提炼单人玩法。

   然而在E3 2016游戏展上,Undead Labs工作室改变了方向,公布了多人合作游戏《腐烂国度2》,并没有了早前承诺过的MMO功能。近日,Jeff Strain做客Xbox Twitch直播频道,谈论了背后的原因,他表示要秉承“给玩家之所想”的原则。

   “《腐烂国度2》公布后反响不错,我也如释重负,我们打造了一款玩家们梦寐以求的游戏,而不是加入了我们认为(放在四五年前)有趣的游戏元素。但你知道,游戏业变化太快,玩家的胃口也变得很快,因此你要适应这些。我们做的最好的事就是做一个玩家确实需要的游戏,而不是我们自己认为很酷的东西。”

   “多人合作就是个例子,我认为它是大家最喜闻乐见的。《腐烂国度2》不是一款MMO,不是采用微交易的免费游戏。我们想要给玩家他们期待的体验。”

   “它不是《Class4》,它只是《腐烂国度2》。两者有着很大的区别。要知道,《Class4》是我们在2009年夏季打造的游戏。原计划是用《Class3》建立一个更小型的游戏,这个游戏就变成了《腐烂国度》,之后让《Class4》成为一款有着在线功能的大型网游。”

   “当我们开发《腐烂国度2》时,这个计划还在我们脑海里,但是它已不是《腐烂国度》粉丝所期待的。现在很少有玩家会说‘我想让《腐烂国度2》有在线MMO体验’。事实是,玩家们都在要求多人合作。”

   《腐烂国度2》将用虚幻引擎4打造,预计将于2017年登陆Win10与Xbox One平台。

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