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制作人谈为何开发《PVZ花园战争》:只为恶搞《

2013-07-31 11:49:10编辑:评论(0)

   EA在E3展上公布的《植物大战僵尸:花园战争》可是让全世界的玩家震撼不已,相信有不少玩家和小编一样在期待着这款令人兴奋的作品。日前,《植物大战僵尸:花园战争》制作人Brian Lindley在接受采访时,描述了之所以开发这款颇有战地感的游戏的原因。

   “当我们把游戏的实际面貌展现给观众时,他们真的惊讶极了。我们十分崇拜《战地》的制作团队,所以他们很大方地任由我们恶搞起《战地》来。我们非常感激这一点,因为最后的笑果实在是出众极了。”

   这款经典塔防游戏有着巨大的粉丝群,在《花园战争》中是游戏首次踏入3D世界。

   “把一款有趣的2D游戏和里面的角色3D化是一件超级有趣的事。我不知道该怎么形容它。我们的团队完成了一个很棒的工作,比如调整力学原理之类的,这些角色在3D世界中实在是萌翻了。”

《植物大战僵尸:花园战争》实机演示

   游戏将会有四种可操作的植物类型,同时也会有可操作的僵尸类型。

   Lindley说:“我们在设计角色时,尝试从地图和其它游戏的类型中出发。豌豆射手就是个很好的例子,它具有很强烈的步兵风格,不管是跑位还是前线激战都是如此。而太阳花扮演了经典的医疗兵角色,但是为了适应游戏世界的设定,而做了一些修改。仙人掌显然是狙击手了,同样,我们也加入了一些很酷的东西。而大嘴花是最特别的角色了,因为在此类游戏中,很少有这种纯近战角色。我们为它赋予了很多独特的技能,等待大家一点点发掘出来。”

   《植物大战僵尸:花园战争》是Xbox 360和Xbox One限时独占作品,将于2014年发布,PC版随后公布。

   早先公布的游戏截图:

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